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1.认识Flash与动画工作流程
2467次时长 10:132.认识操作界面与工作空间:介绍界面组成以及界面的操作
173次时长 10:573.文件操作:新建、保存、打开、关闭、设置大小、背景、语言等
134次时长 20:584.辅助功能操作:标尺、辅助线、网格、缩放、移动、视图等操作。
112次时长 11:185.实例跳动的小球
103次时长 05:091.选择工具:讲解选择工具的功能以及操作。
122次时长 08:322.规则形状工具:直线、矩形、椭圆、多边形等工具的使用。
105次时长 20:383.不规则形状工具:钢笔工具、铅笔、笔刷等工具的使用。
93次时长 09:214.编辑形状与对象形状的造型:讲解对于形状的节点进行编辑
109次时长 13:435.图形和绘制对象相互转换与位图操作
83次时长 12:436.和其它软件协作:通过Photoshop来编辑位图或者设计位图。
79次时长 09:147.填充颜色操作:讲解形状的填充颜色,包括单色、渐变等。
72次时长 13:548.边框操作:边框的颜色、粗细、样式等。
64次时长 14:189.边框转填充:把边框转换成填充,可以把边框当成图形处理了。
63次时长 10:2710.颜料桶、墨水瓶、滴管的工具使用
58次时长 11:0411.锁定填充:可以把要填充的对象看成是一个整体。
47次时长 05:3312.橡皮檫、宽度、变形工具的使用工具
51次时长 17:1413.对齐面板与复制操作讲解如何在舞台中摆放对象等
77次时长 14:2514.历史记录与柔化边缘:通过历史记录工具可以撤销和恢复相关操作
46次时长 12:1315.实例:绘制气球
76次时长 10:421.录入文本:把文字调入Flash的集中途径。
88次时长 10:412.设置文本:设置文字的大小、颜色、字体等。
57次时长 15:373.绘制立体文字
52次时长 08:251.件的类别:讲解元件的类别以及作用还有特点.
83次时长 09:102.编辑元件与库的操作:元件的替换以及更改类型等
72次时长 10:363.滤镜的操作:讲解Flash提供的相关滤镜的操作,以及他们的功能。
48次时长 09:594.制作荧光文字
55次时长 03:391.时间轴与图层的操作:认识时间轴以及对时间轴的设置等;
71次时长 15:102.帧的操作与逐帧动画、变形动画
69次时长 19:043.传统运动、路径、遮罩动画:
97次时长 22:274.新版补间与3D动画:讲解了从CS4版本以后新增的动画制作功能
91次时长 16:505.设置动画与使用动画预设
77次时长 16:086.骨骼动画:通过骨骼功能来制作具有骨骼控制的动画。
68次时长 14:407.实例:人物走动
84次时长 34:591.声音与视频的操作:分别讲述了Flash里如何操作声音与视频。
69次时长 19:361.认识脚本和使用代码片段:讲解的脚本的概念以及功能等
49次时长 09:342.简单控制影片的播放:讲解了控制影片的简单写法。
59次时长 15:381.如何发布和制作不同的文件格式
57次时长 19:441.实例篇制作风车
81次时长 27:322.制作可爱的水滴与飞舞的蜻蜓
50次时长 17:27腾讯十周年思享会
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